
[ Fluid Simulation ] 02. 파동 난류 표현 (Wave Turbulence)
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물리 기반 시뮬레이션/Fluid Simulation
🌊 파동 난류 (Wave Turbulence)기존의 유체 시뮬레이션은 표면에서의 파동 표현이 자세하게 표현되지 않는다. 따라서 FLIP 기법에 추가적인 시각적 세부 표현을 더하기 위해 파동 난류 표현을 진행한다. 파동 난류는 입자 기반 액체 시뮬레이션의 후처리 과정으로, 다음의 세 가지 과정으로 나뉜다:1. 난류 입자의 초기화2. 난류 입자의 표면 유지3. 파동 시뮬레이션 🎯 난류 입자의 초기화 (Initialize)먼저, 기존 시뮬레이션의 각 coarse 입자에 대해 $\lambda_c$ 반경을 갖는 구를 생성하고, 균일하게 sampling 한다: 다른 구에 포함되지 않은 입자만 남기면 surface의 fine-scale 입자가 생성된다:🧩 난류 입자의 표면 유지 과정 (Surface Main..